【針織帽】新楓之谷職業選擇「考量」與「解析」《位移技能與觀念》 ◎ 選擇職業沒有這麼簡單 ◎ 縝密思考後~做出最佳的選擇

31 thoughts on “【針織帽】新楓之谷職業選擇「考量」與「解析」《位移技能與觀念》 ◎ 選擇職業沒有這麼簡單 ◎ 縝密思考後~做出最佳的選擇

  1. 算是一點新的想法和題材,我一開始的時候,原本只打算作一集…。

    後來發現根本說不完,需要分成好幾集,反正~先做一集看看成果如何吧~

    在選擇職業的時候,有許多因素需要考慮進去,不是短短幾句話,就可以得出答案的。(所以,問我職業的…我實在很難回答…)

  2. 我刚回锅时是用 想要 和 不想要 来做排除法 比如 我想要省点费用的就是法师了 我不想要手忙和接技所以火毒和龙魔导就排除了 来以此类推最后选了一个接近满足你的职业 我最后是选了夜光 :>

  3. 7:21 的那位爆全大大是如何流暢位移練功的
    是連發重擊接技/衝擊波動接技+末日飄移嗎?
    因為我都是用基本接技與二段跳打怪 沒辦法很暢快得打怪

  4. 上電視了 不過說實在天使破壞者只有傷害不足時 才需要跳來跳去跑圖
    傷害足夠 就開始我就爛模式了 狂丟球球就能打怪 只按一個鍵就能練功

  5. 以位移技能來說 傳送門類的應該也算一種 虎影/機甲/烈焰都有 或是陰陽直接瞬移到靈脈上 可以直接移動到特定位置 在打王跟練等上都有不少的作用

  6. 大部分二段三段跳是可以单独摆在键盘的,跳接技能键快速按,可以达到无限接近原地前跳的效果,节约普通跳跃起来后停留空中的低速时长,赶路会快一点,打boss应该也有一点用吧。

    这种手法习惯之后,二段跳放不到技能键上的职业就会觉得赶路有点慢了……

    而这应该也是在远古改版,增加几乎全职业位移能力(二段跳)之后,细微的位移能力区分……

  7. 请问可以出一集讲解打王吃的buff 和一些特别的增加战斗力的技能吗 合适全部职业的 因为每次看大神视频 都发现他们有些buff 我不知道他们怎么获得 (不是个人职业技能)

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